研究備忘錄NetEase, Inc. (9999.HK) · HKSE備忘錄日期 2026年10月14日

NetEase 財報:2026年11月12日公布業績

根據 MyStockButler 2026年10月的分析:NetEase下一次業績預計於2026年11月12日公布。留意《Sea of Remnants》能否帶來持久消費。

2026年11月12日
下一次業績
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NetEase對其遊戲產品線有何指引?

Sea of Remnants於7月在中國推出,而Ananta及Blood Message仍然「按計劃進行」。這句話意味着開發工作正按內部計劃進行;並不代表遊戲快將準備好供客戶使用。投資者無法看到里程碑、餘下工作或推出日期。

推出只是測試的開始。管理層表示,Sea of Remnants的開場體驗過於困難,並承諾簡化,同時準備海外推出,但沒有給出確實日期。因此,下一個問題是分析師能否將收入歸因於特定季度。

NetEase有否履行過往承諾?

NetEase至少履行了一項具體的策略承諾:在2024年4月達成協議讓暴雪遊戲回歸中國後,World of Warcraft及Hearthstone於2025年5月已恢復營運,並舉辦本地活動。平衡的結論是,丁氏在財務上利益一致且具影響力,但董事會、交易紀錄及薪酬制度只能提供不完整證據,證明管理層持續代表所有股東行事。

NetEase近期的收入及盈利趨勢如何?

八個季度的紀錄顯示業務有所擴張,但受到季節性因素間歇影響;然而,NetEase並未披露玩家人數、消費、推出活動及授權作品之間的完整變動橋接。最佳解讀因此是,增長由較強勁的遊戲及不斷變化的組合帶動,而不是對每項變動的精確解釋。

最近八個已公布期間人民幣百萬元;每股以人民幣計
2026年6月2026年3月2025年12月2025年9月2025年6月2025年3月2024年12月2024年9月
收入30,106.54630,591.28127,546.97328,358.62527,891.66428,828.54526,747.81126,209.879
毛利率70.5%69.4%64.2%64.1%64.7%64.1%60.8%62.9%
經營收入12,089.33812,656.8338,319.1588,013.4669,061.08410,441.1597,821.4477,146.737
純利6,980.65610,674.1066,241.9568,615.6778,601.0110,301.1578,766.4796,538.435
攤薄每股盈利2.173.311.932.672.673.212.732.03

這代表甚麼? 租賃付款及已付利息顯示為零,並不代表公司沒有支付;這些付款已計入經營活動現金流。

投資者應留意NetEase下一次業績的哪些事項?

該遊戲於7月在中國推出,當時第2季已經結束,因此第3季包括其首個商業營運月份。留意改善後的開場體驗能否帶來重複遊玩及消費,而不只是初期關注度。下一個業績公布日期估計為2026年11月19日,但這並非公司已確認的承諾。

摘自完整備忘錄 · 1. 業務

NetEase, Inc. 是一家中國互聯網公司,主要業務是製作及營運遊戲,並圍繞遊戲提供音樂、學習工具,以及規模較小的消費者及商業服務。要了解每一美元如何流入及流出,先從其銷售的產品開始,再跟進每宗銷售背後的客戶、平台、合作夥伴及成本。

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